噗浪 (Plurk)官方部落格14日指出,中國微軟旗下的微網誌聚酷 (Juku)涉嫌抄襲噗浪的程式碼和設計介面,該文刊登後引發噗友強烈反彈,中國微軟因而關閉聚酷網站,並發表聲明表示此為中國第三方公司的行為。
一、事情經過
以下是引用自:噗浪Plurk官方公告
中國微軟抄襲亞洲第一的微網誌服務
當你夠好,才會被模仿,所以模仿可能是一種最直接的讚賞方式,但是抄襲程式碼、以及所有介面設計,則是非常糟糕的一件事情。
尤其是一個全球最知名的微軟公司,做出這種剽竊、抄襲的行為,實在令人不恥。
以下是簡短的大綱:
1. 中國微軟在今年2009年的11月,公開發表了自己的微網誌服務 "MSN聚酷(Juku)/Mclub" (http://club.msn.cn/)
2. 此服務的整個設計與介面,都嚴重的抄襲了噗浪Plurk (http://www.plurk.com/),由左到右捲動,創新的時間軸設計 (請看下面的截圖)
3. 其中有80%的客戶端的程式碼,完完全全是從噗浪中偷走的 (請看下面的證據)
4. 噗浪從來沒有接觸過微軟公司,更沒有與微軟有任何的合作關係
5. 身為一個年輕的新創業公司,我們感到非常的震驚與錯愕,對於下一步感到徬徨,所以我們需要你們大家的協助與建議,懇請大家能夠多多幫忙。
一開始,是由幾位高知名度的部落客以及噗友們告知我們此事。他們通知我們,中國微軟發表了他們最新的中文微網誌服務,而且與噗浪有高度的相似處。
當我們看到此服務,感到相當的震驚與憤怒,因為所有的外表與設計,是如此的相似,根本就是一模一樣!!!
從分頁、表情符號、動名詞的顏色標籤、卡馬計分系統、多媒體的支援,到每一個小部分的設計,都證明了一件事:中國微軟嫖竊了我們的服務!!
請大家看看以下的截圖(上方是微軟聚酷的畫面,下方是噗浪的畫面)
看完以後,你們是不是也同意我剛剛說的話呢?
我們當然能夠了解,任何人都想從一個受歡迎的服務中,學習與模仿他們的視覺設計與功能,並複製其成功的因素,把它運用在當地的環境中。
噗浪已經成為台灣最大的微網誌社群,比推特(twitter)大了十倍以上,同樣的,在東南亞的幾個最大的國家,也是相同的情形。
由此可知,噗浪在亞洲地區的成功是有其必然之處,也因為這樣,微軟看中了噗浪在亞洲市場的商機,在相似的中國市場裡,推出了相似的服務。
如果他們這樣能夠成功,相信一定還會有其他人用同樣的方式去複製,並且適應於某些地方與市場,因為這就是網路世界的生態。
絕大部分,我們並沒有因為抄襲而感到灰心與苦惱,但是總有一些在道德上、與法律上的事情,我們感到非常的難過與委屈。
而中國微軟竟然光明正大的做出這種不齒的抄襲行為,更讓我們覺得不可思議。
如果這件事只是單純的介面抄襲事件,看看就算了。但是,我們花了一些時間去接觸微軟的服務,發現一件更可惡的事實!!
我們發現大部分的程式碼與資料結構,完完全全一模一樣,包括噗浪自己客製化的函式庫(library)、css檔案,以及所有客戶端的程式碼
完完全全一個模子刻出來的,變數命名也完全一樣,根本就是複製貼上後的結果。下面三個佐證,是我們從已經發現的幾百個例子中隨意挑選出來;
我們相信,任何程式開發人員一定能夠馬上判斷,這些程式碼的確是完全抄襲。
有些用戶甚至猜測,聚酷/MClub是我們與微軟達成某成協定後,進入中國市場的另一種形式的官方關係。
在此我們要鄭重的澄清,有許多知名的網路公司已經與我們建立了穩固與友好的夥伴關係,並且重視我們的創新與市場的領導地位,而中國微軟絕對不是其中之一。
因為我們從來沒有接觸過任何微軟的人員,也從未有任何合作關係,更沒有給予他們任何書面的授權與口頭上的許可,讓他們恣意使用、盜取我們的程式碼與服務。
我們仍然感到震驚,想問,為何微軟會墮落到這種地步?只會故意去剽竊年輕新秀的工作,而不是去自我創新。
更諷刺的是,微軟在中國竟然是負責打擊盜版的領導者,卻與他做的事背道而馳。
噗浪的下一步是什麼? 我們還沒有完全確定,但一直在探索最好的方向。 我們會尊重同事們的意見,回應各界媒體新聞的訪問,並收集各種事證
了解這件事是為什麼發生?以及如何發生?
給我們所有最忠實用戶:噗浪需要你們的幫助。 我們需要你們的響亮有力的聲音,幫我們把這件重要的事情,告訴周遭的人,讓每個人都知道這件事發生的狀況與原委。
請大家幫忙翻譯成不同的語言,分享給當地媒體、博客和朋友,幫助我們打一場勝仗,感謝你們。
二、事後發展
1.微軟認了!
12月16日,微軟旗下上海美思恩網路通訊技術有限公司在其官方博客《致MSN聚酷用戶通告》
『我們很誠摯地向Plurk致歉,並且基於目前的情況,我們將暫時關閉用戶對於MSN聚酷的訪問。』
二、事後發展
1.微軟認了!
12月16日,微軟旗下上海美思恩網路通訊技術有限公司在其官方博客《致MSN聚酷用戶通告》
『我們很誠摯地向Plurk致歉,並且基於目前的情況,我們將暫時關閉用戶對於MSN聚酷的訪問。』
2.噗浪再看看~~
對於微軟的道歉,噗浪並不買帳,噗浪共同創辦人雲惟彬回應:「我們認為微軟僅止於承認責任,但並沒有負起責任。」一改先前不提告的態度,考慮選擇從法律層面來回應抄襲事件。微軟刻意地研究並深入挖掘噗浪的程式碼等手法,無疑是打算複製噗浪的使用者體驗、功能與結果,微軟發表了這個產品,甚至投入數以百萬計的行銷預算來推廣,絕對不僅僅是簡單的抄襲問題而已。他說噗浪是小公司,「律師費好貴」,也沒想過以此事向微軟要錢,不過號稱打擊盜版的大公司竟然抄襲別人,他明言「要我同情他們,有點難」。
噗浪發言人湯普森(Dave Thompson)表示,噗浪展開數星期的調查,試圖了解這種相似性究竟是巧合還是蓄意。他說:「經過調查,我們發現微軟明目張膽地用我們的程式碼,作了一些更改,然後直接套用在它們的新網站上。」他表示,目前的當務之急是「讓微軟停止並結束這項行為」。湯普森也澄清,因為兩個微網誌太相像,網友一度以為噗浪和微軟合作,試圖重回被官方封鎖的中國網路界,他表示絕無此事。
三、評論
現在網路本來就是"抄"很大,尤其是在很多東西背後看不到的程式碼,更是不管程式碼的作者是誰,只要可以用就使用了,大家都知道微軟打擊盜版是世界上花錢最兇的一家公司,但是大家可能以為她們是從專利的角度來維護自己的權益,其實不然,她們是站在"著作權"來保護自己的產品,每次抓到盜版都是以侵犯著作權來提出求償,並不是侵犯專利,這是因為專利有一定法律效力期限,只要過了期限就不再受到法律的保護,但是法律上的著作權在法律期限就有很大不同,舉本事件為例,只要微軟不倒,她們的產品的著作權可以說是永久有效的!
介面上如果被人使用代表這個介面是好的,就像微軟在作業系統上導入蘋果Mac的視覺化操作介面一樣,是有利使用者使用電腦系統,但是 現在微軟抄襲事件,就是在程式碼上"抄很大",很多東西根本就是直接"複製"然後"貼上",稍有研究就可以看出來(每一位程式編寫者通常編寫的風格不太一樣),做為打擊盜版的頭頭現在發生抄襲事件,真是說來格外諷刺!
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